原画人物头发怎么画的?
原画人物头发的绘制需要结合结构理解、动态表现和细节刻画,下面根据基础结构与分块思维、动态与流向表现、层次与细节处理、特殊发型技巧、常见问题与解决、工具与练习建议这六个方面来进行分析。
一、基础结构与分块思维
1.头骨与发际线定位
头发需贴合头骨结构,避免出现贴头皮或过于蓬松的问题。绘制前可先画出光头轮廓,再想象头发像假发套覆盖头骨。注意发际线分6个区域:前额、中心、侧面、鬓角、后脑、后颈。
2.分块绘制法
将头发分为前发、侧发、后发三大块,通过调整各部分的形状和比例设计不同发型。例如前刘海决定角色气质,侧发需贴合头部弧度,后发注意重力下垂感。
二、动态与流向表现
1.发束的流动规律
头发并非笔直生长,需根据头部曲线和重力方向绘制发束动态。例如:
(1)受风影响时:发根动作小,发尖动作大,可用丝带思维表现立体感。
(2)扎发(马尾/辫子):头发沿头型汇聚,避免直线集中,适当增加碎发增强自然感。
(3)长发:用S形曲线表现柔顺感,发梢分散可避免呆板。
2.箭头辅助法
用箭头标记头发生长方向,确保发束流向符合逻辑,尤其在绘制复杂卷发或编发时。
三、层次与细节处理
1.线条与疏密对比
(1)线条粗细:根部用粗线表现厚度,发梢用细线增强轻盈感。
(2)疏密分组:主发束间穿插细碎发丝,避免均匀排列造成的僵硬感。
2.光影与质感
(1)明暗分区:根据光源区分高光、明暗交界线和阴影,厚涂风格可先用黑白蒙版确定大关系。
(2)发际线过渡:头发与皮肤交界处需自然融合,透出肤色避免生硬。
四、特殊发型技巧
1.麻花辫
先规划辫子的网格结构,再填充发束,注意饱满度和编织纹理。
2.Q版简化
用大块发束替代细节,强调轮廓的圆润感,发梢可适当翘起增强可爱度。
3.卷发与波浪
以弯曲线条为主,重点刻画发束转折处的立体感,避免过度堆砌细节。
五、常见问题与解决
(1)呆板感:增加发束动态变化,避免直线条和均匀分组。
(2)扁平化:通过分块、叠加和阴影增强体积,例如侧发与后发的交错层次。
(3)不协调:检查头骨结构是否准确,发际线是否符合生长逻辑。
六、工具与练习建议
(1)线条练习:用手臂而非手腕发力,绘制长线条保持流畅。
(2)参考工具:利用PS笔刷模拟发丝质感,或使用剪贴蒙版分层处理光影。
通过分块构建基础、动态表现流动感、细节增强真实度,结合角色个性设计发型,能显著提升原画头发的表现力。